{"id":7516,"date":"2020-03-26T18:06:53","date_gmt":"2020-03-26T17:06:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/event\/art-meets-science-eine-ausstellung-mit-lichtprojektionen-3d-druckern-malenden-robotern-videoinstallationen-und-interaktiven-bildern\/"},"modified":"2020-08-12T09:47:34","modified_gmt":"2020-08-12T07:47:34","slug":"art-meets-science-eine-ausstellung-mit-lichtprojektionen-3d-druckern-malenden-robotern-videoinstallationen-und-interaktiven-bildern","status":"publish","type":"event","link":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/de\/event\/art-meets-science-eine-ausstellung-mit-lichtprojektionen-3d-druckern-malenden-robotern-videoinstallationen-und-interaktiven-bildern\/","title":{"rendered":"ART MEETS SCIENCE. Eine Ausstellung mit Lichtprojektionen, 3D-Druckern, malenden Robotern, Videoinstallationen und interaktiven Bildern"},"content":{"rendered":"","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"template":"","categories":[15],"class_list":["post-7516","event","type-event","status-publish","hentry","category-ausstellung"],"acf":{"bgcolor":"","bgcolor_custom":"","custom_color_css_variable":"","content_type":null,"intro_preview_headline":"","intro_preview_txt":"<p>Eine Ausstellung im Rahmen des <em>art, science & business<\/em>-Programms.<br><\/p>","intro_preview_img":8242,"event_id_old":"3666","event_subtitle":"","event_date":"2014-07-04 19:00:00","event_date_end":"2014-07-05 18:00:00","event_location":[{"event_location_name":"Projektraum R\u00f6merstra\u00dfe 2A","event_location_link":""}],"event_programme":"","event_taxonomy_category":[15],"event_practice_field":false,"event_opening":"","event_opening_times":"","event_additional_info":"","event_txt_old":"<p><strong>Essam Abdelhady & Katrin Wolf<br><em>Proximity Interaction Using Light<\/em><\/strong><\/p><p>Die interaktive Lichtinstallation <em>Proximity Interaction Using Light<\/em> ist ein Versuchsaufbau der beiden Wissenschaftler Essam Abdelhady und Katrin Wolf des Instituts f\u00fcr Visualisierung und Interaktive Systeme (VIS) der Universit\u00e4t Stuttgart. Die Installation beinhaltet mit dem Raspberry Pi einen kreditkartengro\u00dfen Einplatinencomputer, der Datenmaterial mehrerer im Raum verteilter Infrarot-Sensoren empf\u00e4ngt, welche die Position der Besucher im Raum und den Abstand zu den Ausstellungsobjekten aufnehmen. Durch den Computer gesteuerte, sogenannte Pico-Projektoren generieren Lichtsignale, die ein interaktives Leitsystem darstellen.<\/p><hr><p><strong>Danielle Adair<br><em>I Can Feel Your Teeth<\/em><\/strong><\/p><figure>{\"list\":{\"11979 \":\"fi3847\"},\"css\":[\"ig-ref\",\"ig-ref-su\",\"ig-ref-im\",\"ig-ref-row\",\"ig-gallery\",\"ig-ref-right\"]}<\/figure><p>Das Video <em>I Can Feel Your Teeth <\/em>der amerikanischen Video- und Performancek\u00fcnstlerin Danielle Adair ist Teil ihres Werkes <em>And I think I like it<\/em>. Diese Sammlung von 13 video-song-poems wurde w\u00e4hrend ihres Aufenthaltes 2012\u20132013 an der Akademie Schloss Solitude fertiggestellt. Sie besteht aus Originaltexten, Kl\u00e4ngen und Animationen und ist eine Reaktion auf die Angst und Langeweile,\u00a0die in den USA insbesondere seit der Wiederwahl des derzeitigen Pr\u00e4sidenten die Politik bestimmt. Im April dieses Jahres wurde die komplette Sammlung als Teil einer Ausstellung an der Akademie Schloss Solitude gezeigt.<\/p><p><br><\/p><hr><p><strong>Kai Franz<br><em>#Black Skull, #Cinder Blocks and #Clouds from Above<\/em><\/strong><\/p><figure>{\"list\":{\"11984 \":\"fi3854\"},\"css\":[\"ig-ref\",\"ig-ref-su\",\"ig-ref-im\",\"ig-ref-row\",\"ig-gallery\",\"ig-ref-right\"]}<\/figure><p>Die Reihe <em>#Black Skull, #Cinder Blocks and #Clouds from Above<\/em> beinhaltet drei von dem deutschen Architekten und K\u00fcnstler Kai Franz gefertigte Skulpturen. Produziert wurden diese Arbeiten mit einem Plopper (Dual-Axis Precision Deposition System), einem von ihm gehackt und umgebauten Gro\u00dfformat-Drucker (Plotter), der als eine Art low-res 3D-Drucker fungiert. Die virtuellen 3D-Modelle, die diesen Arbeiten zugrunde liegen, hat Franz beim Online-St\u00f6bern entdeckt. Sie entstammen einer App, die unter Verwendung von Fotos realer Objekte algorithmisch digitale Geometrie erzeugt, und sind somit das verzerrte Ergebnis aus Bildern realer Objekte anonymer Herkunft. Reproduziert als <em>Plopps<\/em> vereinigen diese Skulpturen algorithmische Grenzziehung mit dem Willen von Materie.<\/p><hr><p><strong>Kristof Gavrielides<br><em>NOW<\/em><\/strong><\/p><figure>{\"list\":{\"11988 \":\"fi3856\"},\"css\":[\"ig-ref\",\"ig-ref-su\",\"ig-ref-im\",\"ig-ref-row\",\"ig-gallery\",\"ig-ref-right\"]}<\/figure><p>How does the \u00bbworld\u00ab feel now\u2013 was empfindet die \u00bbWelt\u00ab in diesem Augenblick?<br><em>Now<\/em> ist eine mediale Installation, die in Echtzeit den weltweiten Datenverkehr zeichenbasierter Kommunikationsstr\u00f6me filtert \u2013 auf der Suche nach Emoticons im ASCII-Code, wie z.B. :-) oder :-(, die stellvertretend f\u00fcr den Ausdruck von Freude und Trauer von Milliarden Menschen grenz- und kultur\u00fcbergreifend verstanden werden. <em>Now<\/em> stellt die Daten in ihren \u00f6rtlichen Bezug und liefert damit Hinweise auf die emotionale Verfassung in den Teilen der Welt, die einen Zugang zum freien Internet haben und zeichnet gleichzeitig eine Landkarte der Datennutzung und -abh\u00e4ngigkeit, wie auch ihrer Abgrenzungen. Wenn man <em>Now<\/em> beobachtet, glaubt man das kollektive Empfinden der vernetzten Menschheit im Augenblick zu erkennen.<br><\/p><p><br><\/p><hr><p><strong>Raphael Geiger<br><em>Geh Hirn in Frieden<\/em><\/strong><\/p><figure>{\"list\":{\"11981 \":\"fi3848\"},\"css\":[\"ig-ref\",\"ig-ref-su\",\"ig-ref-row\",\"ig-gallery\",\"ig-ref-right\",\"ig-ref-im\"]}<\/figure><p>Die Arbeit <em>Geh Hirn in Frieden<\/em> von Raphael Geiger zeigt einen realistischen 3D-Druck eines Gehirns, bei dem jedoch anorganische Materialien verwendet werden. Die Organkopie wird durch Illuminierung zu einem \u00e4sthetischen Objekt. Zudem steht sie auch stellvertretend f\u00fcr die Erforschung der M\u00f6glichkeit, Organe zu drucken und somit die Reproduzierbarkeit des Menschen zumindest partiell zu erm\u00f6glichen. Geiger arbeitet am Fraunhofer-Institut f\u00fcr Produktionstechnik und Automatisierung im Bereich additiver Produktionsprozesse und 3D-Druck.<\/p><hr><p><strong>Michael Raschke & Markus Funk<br><em>roboPix<\/em><\/strong><\/p><figure>{\"list\":{\"11982 \":\"fi3850\"},\"css\":[\"ig-ref\",\"ig-ref-su\",\"ig-gallery\",\"ig-ref-im\",\"ig-ref-row\",\"ig-ref-right\"]}<\/figure><p>Der Roboterarm <em>roboPix<\/em> ist ein Forschungsprojekt der Wissenschaftler Michael Raschke und Markus Funk unter Mitwirkung von Andre Burkovski und Benjamin H\u00f6ferlin des Instituts f\u00fcr Visualisierung und Interaktive Systeme (VIS) der Universit\u00e4t Stuttgart. Der Roboter wird durch Messung elektronischer Signale von Hirnaktivit\u00e4ten durch Elektroden gesteuert und generiert Bilder, die der Drip-Painting-Technik des K\u00fcnstlers Jackson Pollock nachempfunden sind.<\/p><p><br><\/p><hr><p><strong>Michi Meier<br><em>Im Auge des Betrachters<\/em><\/strong><\/p><figure>{\"list\":{\"11983 \":\"fi3851\"},\"css\":[\"ig-ref\",\"ig-ref-su\",\"ig-ref-im\",\"ig-ref-row\",\"ig-gallery\",\"ig-ref-right\"]}<\/figure><p>Die Methode des Eyetracking, bei der die Blickbewegung des Auges registriert wird, wird von dem freischaffenden K\u00fcnstler Michi Meier in der Arbeit<em> Im Auge des Betrachters <\/em>genutzt. F\u00fcr die Usability-Forschung entwickelt, werden dabei unter Zuhilfenahme speziell entwickelter technischer Ger\u00e4te rasche und vegetative Augenbewegungen erfasst. Anhand des <em>Bildnisses der Anita Berber<\/em> des Malers Otto Dix macht die Installation Meiers durch die Registrierung der Augenbewegung der Besucher den Prozess des Sehens sichtbar und erzeugt hierbei v\u00f6llig neuartige abstrakte Bilder.<\/p><hr><p>Die Ausstellung wurde initiiert und konzipiert von Katrin Wolf (Stipendiatin 2013 im Rahmen der Kooperation mit der <a href=\"http:\/\/www.hybrid-plattform.org\/de\/\" data-cke-saved-href=\"http:\/\/www.hybrid-plattform.org\/de\/\">Hybrid Plattform<\/a>) und kuratiert in Zusammenarbeit mit Demian Bern (Stipendiat 2009\u20142011).<br>In Kooperation mit dem\u00a0<a href=\"http:\/\/www.ipa.fraunhofer.de\/\" data-cke-saved-href=\"http:\/\/www.ipa.fraunhofer.de\/\">Fraunhofer-Institut f\u00fcr Produktionstechnik und Automatisierung IPA<\/a> und dem\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vis.uni-stuttgart.de\/institut.html\" data-cke-saved-href=\"http:\/\/www.vis.uni-stuttgart.de\/institut.html\">Institut f\u00fcr Visualisierung und Interaktive Systeme (VIS)<\/a> der Universit\u00e4t Stuttgart.<\/p>","event_more_events":"","related_posts_event":[6589,6675,6776,5941]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/de\/wp-json\/wp\/v2\/event\/7516","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/de\/wp-json\/wp\/v2\/event"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/event"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"acf:post":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/de\/wp-json\/wp\/v2\/person\/5941"},{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/de\/wp-json\/wp\/v2\/person\/6776"},{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/de\/wp-json\/wp\/v2\/person\/6675"},{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/de\/wp-json\/wp\/v2\/person\/6589"}],"acf:term":[{"embeddable":true,"taxonomy":"category","href":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories\/15"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7516"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.akademie-solitude.de\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7516"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}